| Verzija | 1.1.4 |
|---|---|
| Izdavač | Novel Games |
| Datum izlaska | 9. lip 2014. |
| Datum dodan | 9. lip 2014. |
| Os zahtjevi | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Zahtjevi | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Ukupno preuzimanja | 91 |
| Cijena | Free |
Opis
Jedan od najboljih načina za pobjedu na ploči je uhvatiti protivnika u zamku tako da ne može učiniti ništa osim svjedočiti vašoj pobjedi. Pokažite svoj strateški talent u igri Tapa, u kojoj vam je cilj pomicati svoje crne figure u smjeru suprotnom od kazaljke na satu dok se sve ne postave na vašu početnu ploču u donjem desnom dijelu, zatim uklonite sve svoje figure prije nego što to učini računalo. Računalo će premjestiti svoje dijelove na matičnu ploču u gornjem desnom dijelu. Prije početka igre, vi i računalo ćete baciti kockicu kako biste odredili redoslijed poteza, a igrač koji dobije veći broj povući će prvi potez. Za vrijeme vašeg poteza kliknite gumb u sredini da biste bacili kocku, a brojevi prikazani na kocki su brojevi koraka koje možete napraviti, na primjer, ako su bačeni 3 i 6, možete pomaknuti figuru 3 koraka naprijed, a zatim pomaknite istu ili drugu figuru 6 koraka naprijed. Ako su brojevi kockica isti, tj. dublet, svaku kockicu možete upotrijebiti dvaput i napraviti 4 poteza, na primjer ako ste bacili duplu 5, možete pomaknuti 4 komada naprijed za 5 koraka svaki. Ako stupac ima samo 1 protivničku figuru, možete pomaknuti figuru iznad nje tako da pričvrstite tu protivničku figuru. Bilo koja figura koja je pričvršćena i zarobljena ne može se pomaknuti sve dok figura za pričvršćivanje ne ode. Imajte na umu da ne možete pričvrstiti protivničku figuru koja pribada vašu figuru i ne možete premjestiti svoje figure u stupac koji sadrži 2 ili više protivničkih figura. Nakon što premjestite sve svoje figure na svoju početnu ploču, možete početi uklanjati figure, a redoslijed uklanjanja pratit će brojeve bačene s kocke, na primjer, ako ste bacili dvostruko 1, tada možete ukloniti dvije figure koje su 1 korak od cilja. Kada je sav potreban broj koraka preostalih figura manji od bačenih brojeva, možete pomicati figure koje su bliže cilju od prikazanih brojeva, na primjer, ako ste bacili 5 i 4, ali više nemate figura koji su 5 koraka od cilja, dok su dva komada 4 koraka od cilja, onda se ta dva komada mogu pomaknuti do cilja. Hoćete li ići sigurnim putem ili žestoko napasti?