| Verzija | 1.2 |
|---|---|
| Izdavač | American Technical Publishers |
| Datum izlaska | 19. srp 2014. |
| Datum dodan | 19. srp 2014. |
| Os zahtjevi | iOS |
| Zahtjevi | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Ukupno preuzimanja | 0 |
| Cijena | $9.99 |
Opis
Igra znanja o kodovima zanimljiv je način proučavanja i testiranja razumijevanja Nacionalnog električnog kodeksa (NEC). Uobičajeni scenariji električnog dizajna i instalacije predstavljeni su s pitanjima na koja treba odgovoriti pomoću NEC-a. Scenariji su prikazani unutar tipične poslovne zgrade. Svaki scenarij prikazuje pet pitanja povezanih s lokacijom u zgradi. Odgovaranje na sva pitanja na jednom mjestu omogućuje igraču da prijeđe na drugo mjesto. Igra se završava posjetom svim lokacijama i odgovaranjem na sva pitanja na svakoj lokaciji. Igrač započinje igru odabirom lokacije zgrade koju želi posjetiti. Pet pitanja temeljenih na toj lokaciji prikazuju se u nizu zajedno s potpuno napunjenom baterijom. Pitanje na koje je točno odgovoreno vodi igrača na sljedeće pitanje. Netočno odgovoreno pitanje smanjuje razinu napunjenosti baterije. Ako se baterija na bilo kojoj lokaciji u potpunosti isprazni, igrač se šalje u hitnu da odgovori na slučajno postavljeno pitanje zdravstvene ustanove kako bi imao priliku napuniti bateriju i ostati u igri. Ako je na pitanje točno odgovoreno, baterija će se napuniti i igrač može nastaviti igru. Ako se na pitanje odgovori netočno, igra je gotova! Nakon što su posjećene sve lokacije i odgovoreno na sva pitanja, igrač se prenosi u noćni gradski pejzaž. Baterija sa svake lokacije zgrade koristi se za napajanje rasvjete pojedine zgrade u gradskom pejzažu. Igrači mogu uspoređivati rezultate, a igrač koji upali najviše svjetala za zgrade je pobjednik! Značajke: - 5 kvizova koji pokrivaju više odjeljaka trenutnog Nacionalnog električnog kodeksa (NEC)