| Vrsta datoteke | APK |
|---|---|
| Verzija | 5.4 |
| Izdavač | Two Minds Technology |
| Datum izlaska | 11. svi 2017. |
| Datum dodan | 11. svi 2017. |
| Os zahtjevi | Android |
| Zahtjevi | None |
| Ukupno preuzimanja | 71 |
| Cijena | Free |
Opis
Aplikacija je potpuni besplatni priručnik o umjetnoj inteligenciji s dijagramima i grafikonima. To je dio obrazovanja o informatici ili softverskom inženjerstvu koje donosi važne teme, bilješke, vijesti i blog o toj temi. Aplikacija služi kao brzi referentni vodič za ovu inženjersku temu.
Detaljno pokriva više od 600 tema umjetne inteligencije, automata, sustava u stvarnom vremenu i neizrazitog neurona. Teme su podijeljene u 5 cjelina.
Svaka tema je upotpunjena dijagramima, jednadžbama i drugim oblicima grafičkih prikaza za bolje učenje i brže razumijevanje. Aplikacija će omogućiti brže učenje i brze revizije predmeta.
Nekoliko dodatnih predmeta koji su uključeni u aplikaciju su
automati,
neizraziti sustavi neuronske mreže,
Sustavi u stvarnom vremenu.
Neke od tema koje pokriva ova aplikacija su:
1. Turingov test
2. Uvod u umjetnu inteligenciju
3. Povijest AI
4. AI ciklus
5. Zastupljenost znanja
6. Tipični problemi s umjetnom inteligencijom
7. Ograničenja umjetne inteligencije
8. Uvod u agente
9. Učinak agenta
10. Inteligentni agenti
11. Struktura inteligentnih agenata
12. Vrste agentskog programa
13. Agenti temeljeni na ciljevima
14. Uslužni agenti
15. Agenti i okruženja
16. Agentske arhitekture
17. Potraga za rješenjima
18. Državni prostori
19. Pretraživanje grafova
20. Generički algoritam pretraživanja
21. Strategije neinformiranog pretraživanja
22. Pretraživanje u širinu
23. Heurističko pretraživanje
24. Matematička formulacija problema induktivnog učenja
25. Stablo pretraživanja
26. Pretraga najprije dubine
27. Svojstva pretraživanja prve dubine
28. Dvosmjerno pretraživanje
29. Grafikoni pretraživanja
30. Strategije informiranog pretraživanja
31. Metode informirane pretrage
32. Pohlepna potraga
33. Dokaz o prihvatljivosti A*
34. Svojstva heuristike
35. Iterativno produbljivanje A*
36. Ostalo Heurističko pretraživanje ograničeno memorijom
37. N-Queens primjer
38. Suparničko pretraživanje
39. Genetski algoritmi
40. Igre
41. Optimalne odluke u igrama
42. minimax algoritam
43. Alpha Beta rezidba
44. Vraćanje unatrag
45. Tehnike vođene dosljednošću
46. Dosljednost putanje (K-dosljednost)
47. Gledaj naprijed
48. Iskazna logika
49. Sintaksa iskaznog računa
50. Predstavljanje znanja i rasuđivanje
51. Zaključivanje iskaznom logikom
52. Predložno-određene rečenice
53. Otklanjanje pogrešaka na razini znanja
54. Pravila zaključivanja
55. Zvučnost i cjelovitost
56. Logika prvog reda
57. Sjedinjenje
58. Semantika
59. Herbrandov svemir
60. Ispravnost, Cjelovitost, Dosljednost, Zadovoljivost
61. Rješenje
62. Herbrand Revisited
63. Dokaz kao pretraga