| Verzija | 2.2.1 |
|---|---|
| Izdavač | QiJun Xie |
| Datum izlaska | 12. srp 2020. |
| Datum dodan | 12. srp 2020. |
| Os zahtjevi | iOS |
| Zahtjevi | Requires iOS 8.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Ukupno preuzimanja | 0 |
| Cijena | Free |
Opis
Capsule Coder je naizmjenična logička online društvena igra za 2 igrača za testiranje IQ-a. Preporučuje se igračima koji su sigurni u svoj logički um.
Osnovno igranje i pravilo su isti kao i Mastermind (aka 1A2B), ali Capsule Coder ima originalni potezni VS mod sa predmetima. Cilj je saznati LIJEK prije suparnika. 2 igrača pogađaju i redom dobivaju tragove. Koristite tragove da zaključite LIJEK. Zamršeno je što možete vidjeti suparnikovu kombinaciju, ali ne možete vidjeti suparnikov trag osim ako ne upotrijebite predmet koji vam pomaže. Svaki potez koji napravite može biti prečac za vašeg suparnika da pobijedi u igri.
Obožavateljima Masterminda možda je poznat način pobjede u solo igri. Ali VS način rada Capsule Codera ima više varijanti. Ako tradicionalni način samostalne igre ne može zadovoljiti vaše potrebe za izazovnim IQ-om, zašto ne pozovete svoje prijatelje da zajedno vježbaju vježbu za mozak u Capsule Coderu? Ne zaboravite podijeliti svoj rekord na Facebooku kada pobijedite!
Uvod u igru
=== CILJ ===
Saznajte ispravnu kombinaciju kapsula (BEZ iste boje, generirana računalom, ja to zovem LIJEK) prije svog suparnika.
=== IGRANJE ===
1. Pozovite prijatelja ili automatski spojite nasumičnog suparnika da započnete igru. U automatskom podudaranju možete započeti novo podudaranje ili se pridružiti postojećem. Tko je inicirao meč igra prvi.
2. Sa svoje strane odaberite jednu od kapsula na dnu kako biste napravili kombinaciju.
3. Pritisnite bilo koju odabranu tabletu kako biste je uklonili, a zatim možete ponovno odabrati tu poziciju.
4. Nakon popunjavanja sva 4 mjesta pritisnite OK za potvrdu.
5. Četiri ikone pokazat će je li vaša kombinacija ispravna:
a) Svaki "" znači da je tableta u ispravnom položaju.
b) Svaki "?" znači da tableta postoji u CURE-u, ali NIJE u ispravnom položaju
NAPOMENA: U kombinaciji, ako je pilula u ispravnom položaju (""), stavite još jednu istu pilulu na drugu poziciju, nećete dobiti još jedan "?".
c) Nakon filtriranja prema (a)(b), preostale pilule prikazane su kao "x".
6. Vi i vaš suparnik igrate redom. Tko prvi dobije četiri "" pobjeđuje.
=== STAVKE ===
Od verzije 2.0 uvedene su tri stavke koje čine online VS zabavnijim i konkurentnijim. Rival ne zna kada koristite predmete, tako da imate li predmete i kada ih koristite je ključ za pobjedu u igri. Stavke i njihove funkcije su:
Recept: Pomaže vam otkriti ispravnu tabletu za položaj.
Stetoskop: Pomaže vam da zavirite u suparnički trag.
Flaster : Pomaže vam da blokirate suparnikov sljedeći trag.
Dobit ćete besplatne artikle u prvoj instalaciji, a možete kupiti više novčićima zarađenim u načinu rada VJEŽBA.
=== PRAVILA ===
- VALJANO podudaranje pratit će se u statistici. VALJANO podudaranje može biti
* Svaki meč s 1 ili više poteza (oba igrača završe jedan potez je jedan potez) .
* Meč u kojem bilo koji igrač pronalazi LIJEK unutar 1 poteza.
- Meč je ograničen na 30 poteza (30 poteza za svakog igrača). Ako nitko ne otkrije LIJEK, neriješeno je.
- Svaki igrač koji je izgubio u VALJANOM meču, bez obzira tko je na redu, izgubit će meč.
- Nijedan igrač ne odgovori na red u VALJANOM meču duljem od 1 sata. Red će biti proslijeđen drugom igraču. A drugi igrač može odmah zatražiti pobjedu ili napraviti potez kako bi prošao red natrag za nastavak meča.
- Bodovanje
Pronađeni lijek: 20 ~ 200. Koristite manje okreta da dobijete veću ranu.
Zahtjev za pobjedom/suparnički odustanak: 10
Izvlačenje: 5
=== VJEŽBAJ ===
Prije nego što izazovete prijatelje, možete se upoznati s igranjem u načinu rada VJEŽBA. Novčiće možete zaraditi i pronalaženjem LIJEKA. Manje poteza koristite, više novčića zaradite. Novčići se mogu koristiti za kupnju artikala u ljekarni.
=== SAVJETI ===
1. Možete odabrati istu kombinaciju sa svojim suparnikom da vidite koji je trag dobio. Imajte na umu da što kasnije to učinite, to je veći rizik od gubitka.
2. Ako odaberete kombinaciju s mnogo [] ili [?] u ranim potezima, možete namjerno koristiti druge pogrešne kapsule kako biste izbjegli suparniku da zna pravu kapsulu.
3. Nakon što upotrijebite stetoskop da biste provirili u suparnikov trag kao referencu, budite svjesni da bi vaš odgovor koji je već blizu izlječenju mogao koristiti i suparnik.
4. Dobit ćete više novčića ili bodova kada pronađete lijek s manje poteza. Stoga se isplati koristiti Recept ako vam može pomoći da u praksi ranije otkrijete lijek.