Preskoči na sadržaj
BF

BrainZoo for Android APK

Android APK Free
Vrsta datotekeAPK
Verzija1.1
Izdavač Pasha Bouzarjomehri
Datum izlaska22. lis 2019.
Datum dodan22. lis 2019.
Os zahtjeviAndroid
ZahtjeviRequires Android 4.1 and up
Ukupno preuzimanja0
CijenaFree

Opis

Aplikacija je simulacija životinjskih vještina za usporedbu s ljudskim sposobnostima. Simulacija se u potpunosti temelji na našem istraživanju spoznaje životinja. Uključujući rezultate stvarnih znanstvenih studija, igračima ove simulacije olakšavamo razumijevanje napretka u istraživanju na životinjama koji bi prosječna osoba inače mogla zanemariti.

Igra pamćenja

U studiji koju je proveo Tetsuro Matsuzawa, otkrio je da čimpanze imaju bolje kratkoročno pamćenje od ljudi. Studija je ispitivala kratkoročno pamćenje pokazujući čimpanzama brojeve od 1 do 9 nasumičnim redoslijedom, maskirajući ih, a zatim očekujući da odaberu brojeve točnim redoslijedom. Čak i nakon što su čimpanzama pokazivali brojeve 210 milisekundi, uspjeli su riješiti zagonetku.

Ovo nevjerojatno kratkoročno (ili "radno") pamćenje pomaže čimpanzama da prežive u divljini, gdje često moraju donositi brze i složene odluke. Radno pamćenje je aktivni oblik kratkoročnog pamćenja, mentalni radni prostor koji omogućuje mozgu da žonglira s više misli istovremeno. Za čimpanze, nevjerojatna radna memorija vjerojatno pomaže životinjama da se kreću kroz grane golemog drveća kako bi se nahranile, na primjer, ili da odluče što učiniti kada natjecateljske grupe životinja prijete jedna drugoj, rekao je.

-Živa znanost

Čak i ako ne možete igrati ovu igru ​​u "stvarnom" modu, nemojte se osjećati loše kao što je sam istraživač rekao "Ne brinite, nitko to ne može, vama je to nemoguće."

Slajdovi slika

Studija "Primate Memory: Retention of Serial List Items by a Rhesus Monkey" koju su proveli Stephen F. Sands i Anthony A. Wright pokazala je da su rezus majmuni ispravno zapamtili oko 86% stavki na popisu od 10 stavki. Budući da su majmuni bili tako dobri, istraživači su odlučili testirati majmune s popisom od 20 stavki, koji su majmuni u prosjeku dobili 81%.

Čovjek bez uplitanja, to jest dobiva popis sličnih stavki više puta zaredom, često će zapamtiti popis od 10 stavki s više od 93% točnosti i popis od 20 stavki s 92% točnosti. Kada se dodaju smetnje, ljudska točnost pada na oko 70%

U igrici, način rada "Hard" predstavlja popis od 10 stavki, a način rada "Real" predstavnik je popisa od 20 predmeta.

Igra Monty Hall

"Monty Hall Dilemma" (MHD) dobro je poznata zagonetka vjerojatnosti u kojoj igrač pokušava pogoditi koja od troja vrata kriju željeni dobitak. Nakon što je napravljen početni izbor, otvaraju se jedna od preostalih vrata, ne otkrivajući nikakvu nagradu. Igrač tada ima opciju da ostane pri početnoj pretpostavci ili da se prebaci na druga neotvorena vrata. Većina ljudi odlučuje ostati pri svojoj početnoj pretpostavci, unatoč činjenici da promjena udvostručuje vjerojatnost dobitka. Niz eksperimenata istraživao je hoće li golubovi (Columba livia), poput većine ljudi, uspjeti maksimizirati svoje očekivane dobitke u verziji MHD-a. Ptice su dovršile višestruka ispitivanja standardnog MHD-a, s tri ključa za odgovor u operativnoj komori koja su služila kao troja vrata i pristupom miješanom zrnu kao nagradom. Kroz eksperimente, vjerojatnost dobivanja pojačanja za promjenu i ostanak je bila manipulirana, a ptice su prilagodile svoju vjerojatnost promjene i ostanka kako bi se približile optimalnoj strategiji. Replikacija postupka s ljudskim sudionicima pokazala je da ljudi nisu uspjeli usvojiti optimalne strategije, čak ni uz opsežnu obuku.

Slični programi

Alternative