| Verzija | 2.0.2 |
|---|---|
| Izdavač | Russell Targ |
| Datum izlaska | 27. ruj 2017. |
| Datum dodan | 27. ruj 2017. |
| Os zahtjevi | iOS |
| Zahtjevi | Compatible with: iPhone4, iPad2Wifi, iPad23G, iPhone4S, iPadThirdGen, iPadThirdGen4G, iPhone5, iPodTouchFifthGen, iPadFourthGen, iPadFourthGen4G, iPadMini, iPadMini4G, iPhone5c, iPhone5s, iPadAir, iPadAirCellular, iPadMiniRetina, iPadMiniRetinaCellular, iPhone6, iPhone6Plus, iPadAir2, iPadAir2Cellular, iPadMini3, iPadMini3Cellular, iPodTouchSixthGen, iPhone6s, iPhone6sPlus, iPadMini4, iPadMini4Cellular, iPadPro, iPadProCellular, iPadPro97, iPadPro97Cellular, iPhoneSE, iPhone7, iPhone7Plus, iPad611, iPad612, iPad71, iPad72, iPad73, iPad74 |
| Ukupno preuzimanja | 5.220 |
| Cijena | Free |
Opis
ESP trenažer razvio je Russell Targ na Stanford Research Institute u sklopu NASA programa. Otkrili smo da ljudi mogu poboljšati svoje ESP rezultate korištenjem ovakvog stroja i doći u kontakt s dijelom sebe koji je psihički. To se često naziva vidovnjačkom sposobnošću i može poboljšati vaš život na mnoge iznenađujuće načine. Igraču se prikazuju četiri obojena kvadrata. Za svaku probu, jedan je nasumično odabrao ESP trener. Vaš zadatak je odabrati pravi kvadrat. Ako uspijete, čut ćete zvono, osjetiti vibraciju i vidjeti veliku sliku u boji. U suprotnom, sustav osvjetljava ispravan kvadrat i nastavljate sa sljedećim pokusom. Indikator rezultata na vrhu broji broj točnih izbora. Riječi ohrabrenja pojavljuju se dok postižete bodovne razine od 6, 8.10, 12 ili 14 pogodaka. Nakon 24 pokušaja možete započeti novu igru. Igra nudi višeosjetilne povratne informacije, pojačanje i priliku za prolaz, ispunjavajući sve zahtjeve potrebne za učenje ove vještine. ESP Trainer poboljšava vašu sposobnost prepoznavanja vaših intuitivnih dojmova i može vas dovesti do razine intuitivne svijesti iznad svega što ste prije iskusili. Svrha trenažera je omogućiti vam da postanete svjesni kakav je osjećaj kada psihički odaberete ispravan kvadrat. Kada nemate taj poseban osjećaj, potičemo vas da pritisnete gumb Prolaz. (Dakle, ovo nije test "prisilnog izbora".) U jednogodišnjem NASA-inom programu sa 145 subjekata (pod ugovorom 953653 NAS7-100) mnogi su uspjeli značajno poboljšati svoje rezultate. Četiri subjekta poboljšala su svoje rezultate na razini sto prema jedan ili više. Ovaj pristup je korišten s iznenađujućim uspjehom na Wall Streetu. No, naravno, prošli rezultati nisu jamstvo budućeg učinka. Budući da učite novu vještinu, bolje je sporije nego brže. Ako često dobivate 12 ili više bodova, pišite programeru na njegovoj web stranici www.espresearch.com. Ova igra može pružiti prve korake prema doživljavanju i razvijanju psihičkih sposobnosti skrivenih u svima nama. softver tvrtke Levity Novelty LLC.