| Verzija | 20141211 |
|---|---|
| Izdavač | Daniel Dekkers |
| Datum izlaska | 11. lip 2016. |
| Datum dodan | 3. pro 2013. |
| Os zahtjevi | iOS |
| Zahtjevi | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, ipadwifi, ipadwifi, ipad3g, ipad3g, ipodtouchthirdgen, ipodtouchthirdgen, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Ukupno preuzimanja | 0 |
| Cijena | $1.99 |
Opis
Discs2014 je aplikacija koja mijenja boje i orijentacije kružnih elemenata smještenih u beskonačno velikom trodimenzionalnom prostoru. Promjene pokreću modulirani ravni paralelni valovi koji prolaze prostorom u svim smjerovima. U principu, sav prostor je masivno ispunjen bojama koje leže na sjecištima ortogonalne mreže. Na vašem bi uređaju čak i mali djelić ovog prostora boja izgledao kao obojeni šum. Kako bi se povećala vidljivost promjena u boji, uzorci su uvećani i predstavljeni ravnim osjenčanim diskovima koji se okreću oko svojih izvornih položaja u trodimenzionalnoj rešetki. Orijentacija svakog elementa izvodi se oko njegovog lokalnog koordinatnog sustava koji je zauzvrat kontroliran od strane promjene u vrijednostima komponente boje. Pojavljivanje i nestajanje, kao i brzina promjene boja i orijentacije kontroliraju ravni paralelni valovi. Dok gledate slike, vi kao gledatelj nalazite se u središtu zamišljene sfere, sa zaslonom uređaja u središtu. Povlačenjem ili fizičkim okretanjem ekrana (ovisno o odabranom modu u postavkama) može se vidjeti ono što bi se vidjelo da je ekran prozor u virtualni svijet. Budući da su goniometrijske funkcije u središtu ravni paralelnih valova cikličke, ponavljanje je neizbježno. Ali to se mjeri na ljestvici tisućljeća. Između ovih trenutaka nijedna se slika neće pojaviti dva puta. Softver je razvio Daniel Dekkers, uz korištenje biblioteke RenderTools Jochema van der Spek, OpenGL i Apple iOS okvira. Koncept P.Struyckena.