| Verzija | 2.2 |
|---|---|
| Izdavač | GeekzLand |
| Datum izlaska | 5. lis 2016. |
| Datum dodan | 5. lis 2016. |
| Os zahtjevi | iOS |
| Zahtjevi | None |
| Ukupno preuzimanja | 9 |
| Cijena | Free |
Opis
Draga djeco, učitelji i roditelji,
Odmah ćemo prijeći na to: djetinjstvo je stvoreno za zabavu i igru. No, to je i vrijeme za učenje i stvaranje dobrih navika i praksi koje će im pomoći cijeli život. Većina novih poslova predvođena je inovacijama u znanosti i tehnologiji, pa je za dobro plaćene karijere učenje znanosti važno.
Većina djece uživa igrajući mobilne igre, ali roditelji se brinu da im previše igranja neće pomoći u pripremi za budućnost. Zato smo razvili izvrsnu aplikaciju za znanost za djecu drugog razreda - sveobuhvatan program koji djeci pomaže u učenju znanosti kroz igranje igara.
Sada djeca mogu biti sretna učeći znanost dok igraju igre, a roditelji mogu biti sretni dok djeca uče u procesu i pripremaju se za svijetlu budućnost.
GeekzLand aplikacija za znanost za 2. razred
- izrađen je prema NGSS kurikulumu
- koristi igru temeljenu na scenariju kako bi proces učenja bio zabavan i zanimljiv
- ima 5 različitih vrsta igara za razbijanje monotonije
- daje pozitivne povratne informacije djetetu kroz bodove i pomaže u izgradnji samopouzdanja
- daje objašnjenja za netočne odgovore kako bi se djeca naučila ispravljati
- potiče kritičko razmišljanje, koje nije važno samo za znanstvenu karijeru, već je i vrijedna životna vještina
** Zašto je aplikacija za znanost GeekzLand Grade 2 dobra za djecu ***
Mi, i mislimo da je to najvažnije, pomažemo jačanju povjerenja djece u sebe kada znaju da mogu svladati teške znanstvene koncepte bez ikakvih poteškoća!
- Mi ih izazivamo brojnim načinima igre, kao što su Flying Plane, Kutije šibica, Train Game.
- Potičemo ih da razmišljaju svojom glavom i usmjeravamo ih da dođu do pravih zaključaka.
- Pomažemo djeci da stalno provjeravaju naučeno.
- Stalno nudimo pozitivno pojačanje dajući im novčiće za svaki pravi potez i bonus igru ako vježbaju dulje vrijeme.
*** Ključne značajke aplikacije ***
- Format igre s vlastitim tempom s 10 razina koje pokrivaju sva 3 znanstvena toka prema okviru NGSS za 2. razred.
- Detaljno objašnjenje za pogrešne odgovore.
- Virtualne nagrade za igre i aktivnosti.
- Zanimljivi zvučni efekti za nevjerojatno iskustvo igranja.
* Znanstveni standardi sljedeće generacije i NGSS logo registrirani su zaštitni znakovi tvrtke Achieve. Niti Achieve niti vodeće države i partneri koji su razvili znanstvene standarde sljedeće generacije nisu bili uključeni u proizvodnju i ne podržavaju ovaj proizvod.