| Verzija | 3.4 |
|---|---|
| Izdavač | Garage Games |
| Datum izlaska | 19. svi 2020. |
| Datum dodan | 19. svi 2020. |
| Os zahtjevi | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Zahtjevi | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Ukupno preuzimanja | 4.922 |
| Preuzimanja tjedno | 2 |
| Cijena | Free |
Opis
Torque 2D iznimno je snažan, fleksibilan i brz motor otvorenog koda namijenjen razvoju 2D igara. MIT licencirana verzija Torque 2D sada je dostupna na GitHubu.
Razvoj među platformama u svom najboljem izdanju
Torque 2D je razvijen imajući na umu OS X, Windows i iOS uređaje i jednako dobro radi na svim platformama. Kao i kod svih naših proizvoda, Torque 2D uključuje potpuni C++ izvorni kod motora i mnoge primjere igračaka. Također uključuje pristup TorqueScriptu, našem skriptnom jeziku koji omogućuje razvojnim programerima da napišu istu logiku igranja na Windows ili OS X i da ona radi na drugim platformama!
Grafika
Moćno renderiranje Torque 2D savršeno je prilagođeno postizanju izvrsnog umjetničkog stila. Grafički API tvrtke Torque 2D uključuje implementacije za sve vrste hardvera i operativnih sustava koji rade na više od 99% cjelokupnog hardvera igrača (Steam Hardware Survey).
ponašanja
Torque 2D omogućuje korisnicima jednostavno dijeljenje isječaka koda pomoću ponašanja i modula. Jednostavno stvorite ponašanje i pošaljite datoteku ponašanja prijatelju. Brojna osnovna ponašanja i igračke uključene su u motor tako da programeri imaju prednost u razvoju!
Skriptiranje
Torquescript je brz i jednostavan za korištenje skriptni jezik sličan C++ koji povezuje sve različite elemente projekta. Podržava veliki broj funkcija uključujući matematiku, manipulaciju objektima, fileIO i još mnogo toga. Značajke Torquescripta:
Objektno orijentirano programiranje
Transparentno međusobno povezivanje s vanjskim C++ objektima
Ugrađena brza 2D matematika (vektori, matrice i kvaternioni sa svim odgovarajućim funkcijama)
Dobro dokumentirana standardna biblioteka (stotine funkcija koje su odmah spremne)
Većina funkcija igre može se programirati u Torquescriptu, a dodaci motora kao što su fizika ili intenzivna umjetna inteligencija kodirani u C++ pozivaju se iz skripte.
Fizika
Torque 2D koristi Box2D kao svoj fizički sustav. Box2D je C++ mehanizam otvorenog koda za simulaciju krutih tijela u 2D. Razvio ga je Erin Catto, a mi smo ga neprimjetno integrirali u Torque 2D.
Zvuk
Torque 2D prema zadanim postavkama koristi biblioteku zvuka OpenAL i podržava širok raspon značajki. To uključuje:
Stereo, strujanje zvuka
SFX/glazbeni upravljački program
Podrška za 2D zvuk za pomicanje, glasnoću, Doppler, čunjeve
Višekanalni prioritetni upravitelj
Ključni detalji
- Razvijte poboljšane funkcije igre sa snažnim, fleksibilnim, višestrukim značajkama, više platformi, profesionalnim C++ motorom
- Zadnji put ažurirano 19.05.20
- Bilo je 1 ažuriranje u proteklih 6 mjeseci
- Trenutna verzija ima 0 oznaka na VirusTotalu